DocsAs cinco visões

As cinco visões, explicadas

O que Posições, Top HEs, Top flashes, Pontos de kill e Force buys mostram sobre um jogador, e como cada uma é ranqueada e calculada.

Escolha um jogador e o Prefire mostra cinco coisas sobre como ele jogou aquela partida. As imagens aqui são do FalleN na Inferno, da demo pública de FURIA contra Team Vitality. No app para Windows, que é em inglês, as visões se chamam Positions, Top HEs, Top flashes, Kill spots e Force buys.

Posições

Dois mapas de calor, um para cada lado: onde o jogador passa o tempo de CT e de T. A cor é a fatia do jogo valendo que ele passou ali, das faixas frias de fora até o centro quente. Warmup, freeze time e o tempo morto ficam de fora, então a imagem só tem rounds sendo jogados.

Leia para ver onde ele holda, quão fundo ele joga e para que lado ele roda.

Posições do FalleN: CT à esquerda, T à direita

Top HEs

As três lineups de HE que mais causaram dano aos inimigos na partida inteira.

  • Uma lineup são as HEs jogadas mais ou menos do mesmo lugar que estouraram mais ou menos no mesmo ponto, as duas coisas a poucos metros de distância.
  • Ranqueadas pelo dano total somando todos os arremessos. No empate, vence a lineup jogada menos vezes. Uma lineup que nunca causou dano a ninguém não entra na lista.
  • O card mostra o dano, quantas vezes ela foi jogada e quantos inimigos acertou, depois o dano por arremesso, o dano do melhor arremesso e o round dele.

O melhor arremesso aparece desenhado no radar: o caminho do jogador desde que puxou a granada até jogar, colorido pelo jeito que ele se moveu (rosa correndo, verde andando, pontos violeta agachado, traços azul-claros no ar), depois o voo e o estouro. Embaixo, Como foi lançada reproduz o arremesso com as teclas que ele segurava acesas, a velocidade e um resumo de uma linha, como "Correndo com W, clique esquerdo".

Aponte para o anel onde ele soltou a granada para copiar uma linha de setpos: cole no console num servidor vazio e você fica onde ele jogou, olhando para onde ele olhou. Ela não tem como guardar um pulo ou uma corrida antes do arremesso; o replay mostra isso.

Top HEs do FalleN: a lineup #1 e como ela foi lançada

Top flashes

As flashes que mais renderam, não as mais jogadas: três, ranqueadas, e a que ele mais usou, marcada como Mais usada, mesmo quando ela não entrou no top 3.

O que uma flash rende:

  • cada segundo em que um inimigo ficou cego conta a favor dela, e cada assistência de flash (uma kill que ela ajudou a fazer) soma 3 segundos;
  • cada segundo em que ela cegou um aliado, ou quem jogou, conta contra;
  • uma cegueira de menos de 1 segundo não conta: é só de raspão, não é flash.

Uma lineup é ranqueada pelo que as flashes dela renderam por arremesso, misturado com um arremesso médio do jogador. Assim, uma lineup que funciona sempre ganha de uma flash de sorte: quatro arremessos de 5 segundos ficam na frente de um só de 5,2. O card não mostra pontuação, só o rank e o que as flashes fizeram de fato. O Como o ranking funciona do web app (o (?) How this is ranked do app para Windows) diz o mesmo.

Top flashes do FalleN: três ranqueadas e a que ele mais usou

Algumas demos, como esta profissional, não gravam quem ficou cego. O Prefire então calcula as cegueiras pelo tempo de flash de cada jogador, o que bate com as cegueiras gravadas em 99,8% das vezes nas demos que têm as duas coisas, e a visão avisa quando fez isso.

Pontos de kill

Onde o jogador estava quando pegou as kills, de cada lado, com as armas que usou. Kills a poucos passos uma da outra contam como um ponto só, e um ponto precisa de pelo menos duas kills. Aponte para um ponto, ou para a linha dele na lista, para ver quantas kills ele teve e com o quê.

Pontos de kill do FalleN: dois pontos, cada um com duas kills

Force buys

O que o jogador faz quando o time não tem dinheiro para comprar.

  • A leitura, por exemplo "Forçou 3 de 4 vezes com o time sem dinheiro": em quantos dos rounds em que o time estava sem dinheiro ele forçou, e se forçou junto com o time ou comprou enquanto o time economizava.
  • Sem dinheiro quer dizer que o dinheiro médio do time na hora da compra, contando o dele, estava abaixo de $3.500. Round de pistol nunca conta.
  • Forçou quer dizer que ele saiu do spawn com $2.000 ou mais em equipamento novo, ou gastou 60% ou mais do dinheiro dele. Ele forçou com o time quando a maioria do lado dele também comprou pesado.
  • Todos os rounds aparecem como células numa faixa: pistol, eco, force, half buy ou full buy, com uma borda clara num force feito enquanto o time economizava.
  • O que ele compra num force, e o que comprou para um aliado, listados à parte.
  • Forces para ficar de olho: até três dos forces dele, reproduzidos no radar em 2D, o round inteiro com os dez jogadores, as granadas, as kills e a bomba.
Force buys do FalleN: o round 22 sendo reproduzido