Uma demo é a gravação que o próprio jogo faz de uma partida: a posição de cada jogador, cada granada e o dinheiro de cada round, tick a tick. O Prefire lê uma demo e transforma as poucas coisas que valem a pena saber sobre um jogador em imagens que dá para absorver durante o warmup.
Da match room ao estudo
- Você encontra uma partida na FACEIT. Com a extensão de navegador configurada e o app para Windows conectado, o app fica sabendo da sua match room e busca a partida pelo servidor do Prefire. Enquanto o mapa é votado, ele avisa Match found (partida encontrada).
- O mapa é definido. O app avisa Match found on Inferno (ou o mapa que for) e mostra os dois times na tela, os seus adversários primeiro.
- Você escolhe quem estudar. Normalmente o AWPer deles, ou quem ancora o bomb que você gosta de invadir.
- O Prefire acha a última partida desse jogador neste mapa, baixa a demo da FACEIT e lê no seu PC. Este passo exige um teste ou plano ativo.
- A imagem aparece. Posições e Pontos de kill aparecem assim que a demo abre. Top HEs, Top flashes e Force buys precisam de uma segunda passada pela demo, que roda em segundo plano enquanto você olha as duas primeiras e costuma levar poucos segundos.
- Você joga. Minimize o Prefire para a bandeja, onde ele não desenha nada, e dê alt-tab de volta num timeout tático se quiser olhar de novo.
Você pode pular os três primeiros passos: solte qualquer arquivo .dem na janela e escolha o jogador você mesmo.
O mesmo, no navegador
Clique em Watch demo numa match room, conectado em prefireapp.com/web. A extensão manda o link da demo para o servidor do Prefire em vez de baixar o arquivo. O servidor busca a demo, lê uma vez (uma demo por vez, então a sua pode esperar numa fila curta) e guarda os resultados, e o estudo abre numa nova aba. Quem abrir essa demo depois recebe tudo na hora. O servidor apaga a demo assim que termina de ler.
De onde vêm os números
Todo número de uma visão é lido da demo, com o mesmo motor no app para Windows e no web app, então os dois sempre batem.
| Visão | O que ela lê da demo |
|---|---|
| Posições | Onde o jogador estava em cada tick de cada round valendo, separado por lado. Warmup, freeze time e o tempo morto ficam de fora. |
| Top HEs | Cada granada HE que o jogador jogou, de onde jogou, onde ela estourou e o dano que causou aos inimigos. |
| Top flashes | Cada flashbang que o jogador jogou, quem ela cegou e por quanto tempo, e as kills que ela ajudou o time a fazer. |
| Pontos de kill | Onde o jogador estava em cada kill, com a arma, separado por lado. |
| Force buys | O dinheiro de cada round na hora da compra, o que o jogador e o time compraram, e um replay 2D dos rounds que valem a pena assistir. |
As cinco visões, explicadas diz como cada uma é ranqueada e calculada.
O que o Prefire nunca faz
Ele nunca se anexa ao Counter-Strike 2, não lê a memória dele, não desenha por cima nem roda dentro do jogo. Ele só lê partidas encerradas: demos que você mesmo poderia baixar pela match room.