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Como funciona

Da match room da FACEIT até o estudo na sua tela, passo a passo, e o que cada uma das cinco visões lê da demo.

Uma demo é a gravação que o próprio jogo faz de uma partida: a posição de cada jogador, cada granada e o dinheiro de cada round, tick a tick. O Prefire lê uma demo e transforma as poucas coisas que valem a pena saber sobre um jogador em imagens que dá para absorver durante o warmup.

Da match room ao estudo

  1. Você encontra uma partida na FACEIT. Com a extensão de navegador configurada e o app para Windows conectado, o app fica sabendo da sua match room e busca a partida pelo servidor do Prefire. Enquanto o mapa é votado, ele avisa Match found (partida encontrada).
  2. O mapa é definido. O app avisa Match found on Inferno (ou o mapa que for) e mostra os dois times na tela, os seus adversários primeiro.
  3. Você escolhe quem estudar. Normalmente o AWPer deles, ou quem ancora o bomb que você gosta de invadir.
  4. O Prefire acha a última partida desse jogador neste mapa, baixa a demo da FACEIT e lê no seu PC. Este passo exige um teste ou plano ativo.
  5. A imagem aparece. Posições e Pontos de kill aparecem assim que a demo abre. Top HEs, Top flashes e Force buys precisam de uma segunda passada pela demo, que roda em segundo plano enquanto você olha as duas primeiras e costuma levar poucos segundos.
  6. Você joga. Minimize o Prefire para a bandeja, onde ele não desenha nada, e dê alt-tab de volta num timeout tático se quiser olhar de novo.

Você pode pular os três primeiros passos: solte qualquer arquivo .dem na janela e escolha o jogador você mesmo.

O mesmo, no navegador

Clique em Watch demo numa match room, conectado em prefireapp.com/web. A extensão manda o link da demo para o servidor do Prefire em vez de baixar o arquivo. O servidor busca a demo, lê uma vez (uma demo por vez, então a sua pode esperar numa fila curta) e guarda os resultados, e o estudo abre numa nova aba. Quem abrir essa demo depois recebe tudo na hora. O servidor apaga a demo assim que termina de ler.

De onde vêm os números

Todo número de uma visão é lido da demo, com o mesmo motor no app para Windows e no web app, então os dois sempre batem.

VisãoO que ela lê da demo
PosiçõesOnde o jogador estava em cada tick de cada round valendo, separado por lado. Warmup, freeze time e o tempo morto ficam de fora.
Top HEsCada granada HE que o jogador jogou, de onde jogou, onde ela estourou e o dano que causou aos inimigos.
Top flashesCada flashbang que o jogador jogou, quem ela cegou e por quanto tempo, e as kills que ela ajudou o time a fazer.
Pontos de killOnde o jogador estava em cada kill, com a arma, separado por lado.
Force buysO dinheiro de cada round na hora da compra, o que o jogador e o time compraram, e um replay 2D dos rounds que valem a pena assistir.

As cinco visões, explicadas diz como cada uma é ranqueada e calculada.

O que o Prefire nunca faz

Ele nunca se anexa ao Counter-Strike 2, não lê a memória dele, não desenha por cima nem roda dentro do jogo. Ele só lê partidas encerradas: demos que você mesmo poderia baixar pela match room.